Videogames zijn een industrie met een omzet van $ 10 miljard. Omdat de industrie snel uitbreidt met nieuwe spelsystemen en bijgewerkte technologie, is er een felle concurrentie gaande om de meest realistische en interactieve spellen te maken.
Kinderen spelen op jongere leeftijd en velen spelen spellen voor volwassenen. Van oorlogsgames tot autodiefstallen, veel van deze spellen bevatten grafische gewelddaden.
Enkele van de meest populaire spellen zijn gewelddadige beelden van mensen of dieren die worden gedood. Seksuele uitbuiting, drugsgebruik en crimineel gedrag worden ook vaak afgebeeld. Helaas besteden veel kinderen elke dag talloze uren aan het absorberen van deze beelden.
Hoewel sommige ouders beweren dat videogames geen effect hebben op hun kind, waarschuwen veel experts voor de schadelijke effecten die gewelddadige games kunnen hebben op kinderen.
Wat het onderzoek zegt over gewelddadige videogames
Het onderzoek naar de link tussen videogames en agressief gedrag bij kinderen is gemengd. Zeker, sommige onderzoeken hebben aangetoond dat kinderen die gewelddadige videogames spelen geen toegenomen agressie vertonen.
Maar hier zijn enkele onderzoeken die aangeven dat gewelddadige videogames het welbevinden en gedrag van een kind beïnvloeden:
- Een studie van de Swinburne University of Technology uit 2007 wees uit dat terwijl sommige kinderen agressiever werden, anderen minder agressief werden. De overgrote meerderheid vertoonde geen enkele verandering in hun niveau van woede.
- Een onderzoek uit 2010 wees uit dat videogames alleen leiden tot agressie bij kinderen met specifieke persoonlijkheden. Kinderen met veel neuroticisme en weinig gewetensvol gedrag bijvoorbeeld, werden agressiever na het bekijken van gewelddadige videogames.
- Een onderzoek uit 2011 wees uit dat agressieve kinderen de neiging hebben om meer gewelddadige videogames te kiezen. De onderzoekers vonden geen bewijs dat gewelddadige games agressie veroorzaakten.
- Uit een studie van het Centrum voor Europees Economisch Onderzoek van 2011 bleek dat hoewel gewelddadige videogames agressief gedrag kunnen bevorderen, ze de criminaliteit daadwerkelijk kunnen verminderen. Onderzoekers suggereren dat kinderen die meer tijd besteden aan het spelen van videogames, minder tijd hebben om zich bezig te houden met asociale activiteiten.
De houding van de American Psychological Association
In 2015 bracht de American Psychological Association een verklaring uit waarin werd gesteld dat er een duidelijk verband bestaat tussen agressie en geweld met videogames. Dit was gebaseerd op de evaluatie door een task force van onderzoek dat tussen 2005 en 2013 werd uitgevoerd.
De task force meldt dat gewelddadige videogames leiden tot minder empathie en minder prosociaal gedrag. Dezelfde verklaring erkent dat er onvoldoende bewijs is voor een verband tussen gewelddadige videogames en crimineel gedrag.
Hoe stel je gezonde limieten in voor videogames
Als uw kind agressief gedrag vertoont , kan het helpen om zijn blootstelling aan gewelddadig materiaal te verminderen. Maar zelfs als u geen tekenen van agressie hebt gezien, is het belangrijk om het videogameplay van uw kind te volgen. Kijken naar gewelddaden kan uw kind ongevoelig maken voor gewelddadig gedrag.
Hier volgen enkele tips voor het instellen van gezonde limieten voor videogames:
- Monitor welke games je kind speelt . Houd de websites die uw kind gebruikt voor online toegang tot games nauwlettend in de gaten. Zoek alleen naar kindvriendelijke sites. Weet ook wat voor soort games je kind op zijn spelsystemen speelt.
- Besteed veel aandacht aan de beoordelingen van videogames en apps. Sta uw kind niet toe om games te spelen die mogelijk te grafisch of gewelddadig zijn voor zijn leeftijdsgroep.
- Speel spelletjes met je kind. Samen spelletjes spelen kan je inzicht geven in wat voor soort games je kind speelt. Praat over ongezonde berichten die een game verzendt.
- Beperk de schermtijd van uw kind . Urenlang doorbrengen voor een computerscherm of gameconsole kan een zware tol zijn voor de lichamelijke en geestelijke gezondheid van uw kind. Stel redelijke limieten in voor de schermtijd, zelfs als de games niet-gewelddadig zijn.